Những điều thú vị về Fallout 3
(baogame.vn) – Dù nhận được nhiều ý kiến trái chiều của các fan xung quanh trò chơi. Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận rằng Fallout 3 vẫn là game xuất sắc nhất năm 2008 theo đánh giá của nhiều website, tạp chí uy tín về game. Và để đạt được thành công này, Bethesda Game Studios đã phải làm những gì, sau đây là những chia sẻ của họ trong quá trình phát triển Fallout 3.
Normal
0
false
false
false
MicrosoftInternetExplorer4
<!–{12582986855522}–Dù nhận được nhiều ý kiến trái chiều của các fan xung quanh trò chơi. Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận rằng Fallout 3 vẫn là game xuất sắc nhất năm 2008 theo đánh giá của nhiều website, tạp chí uy tín về game. Và để đạt được thành công này, Bethesda Game Studios đã phải làm những gì, sau đây là những chia sẻ của họ trong quá trình phát triển Fallout 3.
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Table Normal”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-parent:”";
mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;
mso-para-margin:0in;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:10.0pt;
font-family:”Times New Roman”;
mso-fareast-font-family:”Times New Roman”;
mso-ansi-language:#0400;
mso-fareast-language:#0400;
mso-bidi-language:#0400;}
• Vault-Tec Assisted Targeting System (VATS), hệ thống hành động theo kiểu chiếu chậm. Khi bạn kích hoạt nó thì game sẽ tự động dừng lại để bạn lựa chọn những phần trên cơ thể đối thủ cần nhắm bắn. Sau khi lựa chọn xong, game sẽ chiếu chậm những pha hành động này với những góc quay đậm chất “ci-nê-ma”. Những cảm hứng ban đầu của VATS là từ replay của những vụ đụng xe trong Burnout.
• Âm thanh khi kích hoạt VATS là từ âm thanh trong hệ thống chiến đấu theo lượt của Fallout 1.
• Dự án Fallout 3 đã được khởi động từ năm 2004 và đã được thông báo trước cả khi Oblivion được thông báo.

• Những chú chó trong Fallout 3 cũng đã từng xuất hiện trong Fallout và Fallout 2.
• Những hình ảnh đầu tiên của Fallout 3 xuất hiện vào năm 2004. Chúng được tạo ra bởi trưởng nhóm phác họa Istvan Pely và đã được cover lại trong game.
• Game bắn súng 3D đầu tiên của Bethesda là Terminator: Future Shock phát hành năm 1995 và game đầu tiên của hãng là Gridiron phát hành năm 1986.

• Nữ diễn viên Courtney Cox đã làm việc một thời gian ngắn tại Bethesda vào những năm 80 của thế kỉ trước.

• Khu vực downtown DC trong Fallout 3 đã có diện tích rộng gấp đôi diện tích hiện tại, nhưng sau đó đội ngũ phát triển game đã quyết định cắt giảm một nửa diện tích vì cảm thấy nó quá lớn. Diện tích đất hoang sau khi giảm một nửa lại quá nhỏ, và vì thế đội ngũ phát triển lại tăng nó lên gấp đôi.

• Tiếng khóc của Timmy Neusbaum mà bạn nghe thấy ở Tranquility Lane là của Cullen Pagliarulo, con của trưởng nhóm thiết kế Emil Pagliarulo.
• Tiếng nói của Paul Hannon trong bữa tiệc sinh nhật 10 tuổi là của Luke Lafferty, con của nhà sản xuất Craig Lafferty.
• Giám đốc sản xuất Ashley Cheng đã cung cấp phần lồng tiếng cho những người lính Trung Quốc. Xin cảm ơn các anh và các cháu vì đã giúp đỡ chúng tôi.
Source: Những điều thú vị về Fallout 3